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Kuraboo
Kurabooo.png

Raça

Abominação

Sexo

Masculino

Ativo durante

.net,z11

HistóriaEditar

Kuraboo, inicialmente, era uma criatura inofensiva, uma bola de pelos. Ele é o resultado do experimento de um alquimista chamado Xirk. O objetivo do experimento era descobrir um método de inserir ou remover almas de um corpo sem a destruição dele. O experimento foi considerado um sucesso, mas parte das habilidades das almas que passaram pelo corpo de Kuraboo se mantiveram na mente dele. Graças a isso, Kuraboo lentamente ganhou inteligência e habilidades adaptativas. Um dia, ele escapa do laboratório que o prendia, e desaparece nas florestas de Neo Arena. Ele encontra Hannarus nessa floresta, e ambos duelam. Com poderes equivalentes, ambos são nocauteados. Xirk consegue encontrar os dois, e os captura. Os dois conseguem escapar, e se tornam amigos.

Hannarus e Kuraboo se unem depois de um tempo, querendo eliminar Xirk. Eles encontram o seu castelo, onde experimentos horrendos envolvendo almas eram realizados. Quando encurralado, Xirk tenta abrir um portal para a Dimensão do Caos utilizando uma máquina, mas algo de errado acontece e sua alma é sugada para dentro da Dimensão, e a de Kuraboo é transferida para o corpo de Xirk.

Kuraboo ajudou Hannarus a encontrar seu pai, e a destruí-lo quando os seus planos foram revelados. Passou um ano em Neo Arena e, após uma luta com o seu companheiro de clan, Slicer, ficou preso na Terra.

PoderesEditar

  • ICE/FIRE/THUNDER SHOT: Tiro carregado com os poderes do elemento escolhido, no caso: fogo, gelo e trovão; Pode-se usar os 3 juntos, mas isso consome muita energia;
  • HYPER SHOT: Tiro de energia acumulada durante a batalha dado por Kuraboo. Dá muito dano e pode perfurar o oponente;
  • AUTO ADAPTAÇÃO: Skill passiva, Kuraboo adapta-se facilmente a qualquer ambiente ou arma;
  • TELETRANSPORTE: Kuraboo pode se teletransportar para onde quiser, mas não pode mudar de dimensão com essa skill;
  • BLIZZARD/INFERNO/THUNDERSTORM SHOT: Vários tiros disparados para todos os lados com os poderes do elemento escolhido. Devastador em áreas fechadas;
  • CHAOS HYPER SHOT: Poder utilizado apenas com a Tenebrae. Ainda mais forte que o Hyper Shot, o Chaos Hyper Shot é um tiro carregado com poder negro de altíssimo nível;
  • LÂMINA NEGRA: Essa skil só pode ser utilizada em Dark-Form. Suas garras são consumidas por fogo negro, aumentando seu dano ainda mais. Dano devastador em criaturas benignas;
  • CHAOS SHOT: Tiro comum da Tenebrae, não usa energia e é carregado com energia negra. Dano extra em criatura benígnas. Só pode ser usado com a Tenebrae;
  • CHAOS RAIN: Kuraboo atira, mas ao invés de saírem tiros, saem cerca de 10 orbes de energia negra que ficam sobrevoando sua cabeça. Em caso de aproximação inimiga, as orbes vão em sua direção. Dano igual ao de um Chaos Shot, mas essa skill usa energia. Só pode ser usado com a Tenebrae;
  • CHAOS FIRE: Seu corpo é consumido por completo por chamas negras. Além de almentar o dano nos ataques, também serve como defesa para ataques corpo-a-corpo. Só pode ser utilizado em Dark-Form;
  • BERSEK: Só utilizável em Dark Stance. Kuraboo fica mais rápido que o quando em Dark-Form e seu dano aumenta consideravelmente. Dura cerca de 3 a 5 minutos e gasta muita energia. Normalmente só é usada em casos extremos;
  • BLANC SHOT: Tiro extremamente forte, gasta muita energia e é relativamente lento, mas desmaterializa tudo em que tocar. Só pode ser usado em Dark Stance;

CuriosidadesEditar

  • Kuraboo é uma cópia descarada de Sephiroth
  • Na sua primeira versão, ele era uma mistura do Venonat do Pokémon e do Kuriboo de Yu-gi-oh!.

ImagensEditar

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