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Si'la
Silao.jpg

Raça

Semi-djinn

Origem

Lugar onde todos os Djinns se refugiavam .

Sexo

Feminino (Masculino)

Ativo durante

z15

HistóriaEditar

Havia um lugar onde todos os Djinns se refugiavam e lá eles escondiam uma relíquia desejada por todos, tal relíquia era capaz de transformar qualquer humano um ser mais poderoso que qualquer Djinn, porem tal relíquia só poderia ser usado por humanos e nunca poderia ser destruida.
Os Djinns deviam evitar o máximo de contato com humanos, porem um dia, incosolada com a solidão, uma humana realizou um ritual para invocar um Djinn e eles acabaram se apaixonando.
A humana então passou a viver no refugio dos Djinns, e eles tiveram um filho. O filho egoísta, cresceu inconformado com sua situação de ter que ficar isolado de outros humanos, certo dia quando tinha 9 anos o menino saiu do refugio e foi até o lugar dos humanos, tomando conhecimento de tudo ele foi até um dos soldados e em troca de muito dinheiro ele entregou o refúgio dos Djinns e também o local onde a relíquia poderia estar. O menino levou os soldados até sua casa, onde entregou seu pai para os soldados, eles amarraram o pai a mãe e quebrando a promessa de dar dinheiro ao menino, o amarraram também. Queimaram toda a casa onde morreram todos, menos o menino.
Os humanos pegaram a relíquia e os Djinns tiveram que se espalhar por todo o mundo, escondidos dos humanos que queriam matar todos eles.
Ainda vivo, o menino semi-djinn agora tinha seu corpo coberto por cicatrizes. Fez então uma máscara e colocou em seu rosto, e nunca mais tirou, talvez pelas cicatrízes, ou talvez pela vergonha de ter feito um ato tão cruel.
Com um tempo apredeu a se virar só, vivi
a roubando, e atacando humanos indefesos, seja por diversão ou para matar o ódio que tinha dos humanos naquele momento.
Ele então se auto nomeou Si'la , o Djinn traiçoeiro.

Ultima vez que foi visto, foi transformado em mulher pelo Slime.

PoderesEditar

  • Ifrit e Marid: São dois pedaços da alma de Si'la, uma representa seu poder com o fogo, e a outra seu poder com o ar, são os únicos companheiros e amigos de Si'la. Os dois podem ser usados por Si'la para lançar poderes de fogo ou de ar, cada um deles pode se transformar em seres elementais, Ifrit em um cachorro de fogo, e Marid em uma ave de ar. Quando Marid entra no corpo de Si'la, Si'la pode flutuar por alguns poucos metros do chão.
  • Armas e Acessórios: Si'la pode usar uma linha muito fina e resistente para amarrar seus inimigos, ele tem controle total dessa linha, também pode amarrar nela adagas.Alem de adagas, ele possui agulhas que podem ser lançadas nos oponentes, elas são finas e leves, por isso apesar de machucar menos elas cortam o ar em uma velocidade superior as adagas e são difíceis de serem vistas.
  • Magia e Habilidades: Si'la pode lançar bolas de energia feitas de ar ou fogo, alem de ter o controle sobre tais elementos. Possui um boa condição física e velocidade.

Si'la tem o poder de fazer pactos, assim como os Djinns, humanos que se aproximam dele podem ser usados ou dominados se por algum motivo tiverem alguma aproximação sentimental com ele.

Outras ImagensEditar

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